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追“童”觅迹 探迷寻踪

作者:钟红 来源:成都市温江区光祈幼儿园 发表时间:2024-01-25 阅读次数:5080

活动缘起

最近,大四班的语言区里异常热闹,孩子们时而讨论,时而用手在迷宫材料上比划,时而轮换着玩迷宫……孩子们近期对迷宫似乎很有热情,老师便追随他们的脚步,开启了关于迷宫探索之旅……

一、源兴趣:让游戏自然萌生

1.发现:迷宫知多少

孩子们究竟对迷宫了解多少呢?首先,老师向孩子们发放了“迷宫知多少”的调查表,鼓励大家通过多途径了解迷宫的相关知识,然后再回到班级中进行分享交流。

教师的思考:从孩子们的分享交流中可以看出,大部分幼儿对于迷宫有一定的游戏经验,通过讨论后,孩子们一起梳理出了迷宫的起点、终点、岔路口三个重点要素。在交流中,孩子们不仅增强了表达能力,还提升了倾听及沟通的交往技能。

2.收集:迷宫大集会

为了帮助孩子们了解更多不同种类的迷宫,老师带领孩子们通过上网搜索、翻阅书籍等多种途径搜寻各种各样的迷宫。

教师的思考:《幼儿入学准备教育指导要点》学习准备中指出“支持幼儿持续的探究行为”,作为老师,应当提供充足的时间支持幼儿进行探究。在迷宫探索活动中,我们要引导幼儿通过各种途径调查不同的迷宫类型,这有助于培养孩子的自主学习和解决问题的能力。

二、绘图稿:激游戏不断纵生

在探究过程中,孩子们对迷宫的了解更具体了,并有了自己设计迷宫的想法。

第一次设计:

设计平面迷宫的挑战一提出,孩子们便充满自信地设计起来。然而在设计完迷宫之后孩子们发现了问题:“设计的路线混乱”、“找不到出口”、“迷宫太简单”、“这个迷宫走不通”……

针对上述问题,老师组织孩子们围绕“设计迷宫的注意事项”进行讨论。老师将孩子们的问题以及解决办法进行总结梳理,并通过用图示法将设计迷宫的关键点进行呈现,让孩子们更加清晰迷宫的构造原理。

第二次设计:

针对出现的问题,孩子们进行了第二次设计。结合第一次迷宫设计的经验,孩子们自主选择先使用铅笔设计,便于更改调整线路,再将定稿勾线和上色。瞧,孩子们设计得多认真呀!不一会儿,各种各样的迷宫就设计好了。

教师的思考:大班的孩子已经具备一定的思考能力和解决问题的能力。在设计迷宫中,孩子们经过多次的讨论,根据迷宫的基本要素设计迷宫,孩子们对迷宫的感知经验已经由“表”及“里”,经验得到了一定的提升,孩子也在过程中收获了满满的成就感。

三、亲探索:推游戏和谐共生

随着孩子们的观察理解能力和操作能力的提升,老师请孩子们找一找身边可利用的材料,开始搭建迷宫!

1.初尝试——搭建材料来选择

迷宫建造的计划定下来后,孩子们根据迷宫设计图,开始收集搭建材料。美工区的雪糕棒、木块、吸管、一次性筷子,建构区的玩具棒、水管玩具等不同的材料都被孩子们用来搭建。首次搭建中,孩子们发现了路线凌乱且简单、出入口找不到等问题。

教师的思考:3-6岁儿童学习与发展指南》指出,儿童的学习是通过“直接感知、实际操作、亲身体验”来进行的,教师应当引导幼儿持续、深入进行探究。孩子们在设计了平面迷宫之后,教师需进一步引导孩子利用丰富的材料进行立体搭建,支持其探索并感知常见物体、材料的特性和结构特点。

2.再尝试——问题复盘来团讨

针对搭建迷宫中发现的问题,老师与孩子们一起进行复盘与思考,围绕“材料的适宜性”以及“组合方式、工具”等问题进行了一系列的尝试、探究与讨论,逐一解决问题。

问题1:数字小棒、五子棋等类型的操作材料不小心一碰就乱了。

孩子们在操作的过程中,发现搭建迷宫材料的不稳定性,有孩子提议用其他稳定性强的材料进行替换。

问题2:迷宫中入口和出口不明显怎么办?

孩子们通过讨论,结合出行时交通路牌上的指向箭头这一生活经验,利用现有材料制作出箭头标志分别放置在迷宫的起点和终点,分别来体现迷宫入口以及出口。

问题3:如何设计难度更高的迷宫?

孩子们自发地再次翻阅书籍,观看收集的迷宫,提出设计陷阱、多几条岔路口等,增加迷宫难度。

教师的思考:“迷宫”是小朋友们最喜欢的探索游戏之一,但大部分小朋友没有真正搭建过“迷宫”。虽然有了平面绘制迷宫的经验,但是进行实物搭建操作,还存在一定的困难。孩子们从迷宫的难易程度、趣味性等多方面进行思考,通过“尝试——调整——再尝试——再调整”的探究模式不断改进迷宫路线,孩子们的设计和建构迷宫能力不断提升,已有经验与知识体系也在持续丰富。

3.趣拓展——搭建兴趣升级

为了追求更好地游戏体验,有孩子提出想要搭建“可以行走的迷宫”“稳固的迷宫”,基于前两次的尝试,孩子们开始选择材料搭建稳定且能行走的迷宫。得到老师的支持,孩子们扩大材料搜寻的范围,从区角材料到户外的操场。瞧!孩子们找来长条积木和大型水管玩具尝试搭建。

迷宫搭建的过程中,还会出现各种问题,孩子们还在不断的摸索,思考中前行。

教师的思考:从平面走向立体搭建,孩子们利用身边的各种常见物品进行组合,在游戏中能够主动思考和探究。在搭建迷宫的过程中不断发现问题,针对问题进行讨论与分析,猜想与假设,实验与验证,并通过经验迁移和团结协作成功解决问题。

此次班本课程从幼儿感兴趣的迷宫入手,开启了一场迷宫游戏的进阶之旅。幼儿对迷宫的兴趣由书面的纸迷宫、区域的走珠迷宫转化成基于幼儿自我设计的平面迷宫图,到自我建构的平面迷宫,再到立体迷宫游戏,从单个设计到集体合作进行挑战,通过一次次观察与互动、一场场分享与对话,幼儿在游戏中体验、在互动中学习、在反思中探究、在亲历中成长。

虞永平说:“课程就在儿童的生活中,就在儿童的行动里,就在发现和解决问题的过程中。”让我们和孩子们一起不断探索,不断成长!